cynnyrch

Arweinlyfr Wici Pentref Evil 8 Factory-Preswylydd Heisenberg

Croeso i Ganllaw Pentref Drygioni Preswyl IGN. Mae'r dudalen hon yn cynnwys gwybodaeth am deyrnas y ffatri arglwydd-Heisenberg olaf. Mae'r canllaw hwn yn cynnwys gwybodaeth am gyfrinachau, trysorau, a nwyddau casgladwy, megis dogfennau a geifr gwarcheidiol y gellir eu canfod ar hyd y ffordd, gan gynnwys sut i actifadu'r safle defodol, sut i uwchraddio lefel y ffatri, sut i gael yr allwedd i Heisenberg , a sut i drechu'r ddau Heisenberg A'i greadur arbrofol Sturm…
Nawr bydd gennych chi bob un o'r pedair fflasg o Roseâ, sef y pen, y torso, y breichiau a'r coesau. Ewch yn ôl at yr allor, gwerthwch eich holl drysorau a phrynwch unrhyw uwchraddiadau sydd eu hangen arnoch gan y dug, ac arbedwch eich cynnydd.
Ewch at yr allor a rhowch y pedair fflasg yn y cynhwysydd. Ar ôl agor, gallwch chi gael cwpan y cawr. Gyda'r eitem newydd hon, gallwch nawr fynd at y dias mawr ar safle'r seremoni, lle mae'r pedwar cerflun enfawr ym mhob tŷ.
Unwaith y byddwch chi'n rhoi'r Greal Sanctaidd ar dias, bydd golygfa'n ymddangos, yn codi pont enfawr yn ffatri Heisenberg i glirio'r ffordd ar gyfer eich gwrthdaro nesaf. Pan fyddwch chi'n croesi ei ffatri, fe'ch cymerir i lawr isaf a dywedir wrthych am fynd i mewn i'w gyfarfod.
Nid oes unrhyw beth gwerth ei nodi yn yr ardal fawr sy'n arwain at fynedfa ei ffatri, ac eithrio rhai sbarion rhydlyd a sbarion metel yng nghefn rhai ceir drylliedig ar y ddwy ochr.
Mae'r hen fynedfa arddull ysgubor yn rhyfeddol o dawel, gyda drws mwy wedi'i gloi y tu mewn, yn eich gorfodi i fynd i'r chwith, cymryd rhywfaint o bowdwr gwn o'r silff, a dod o hyd i ddrws sy'n arwain yn ddwfn o dan y ddaear.
Ewch i lawr y llwybr i ystafell fawr arall, cymerwch ychydig o hylif cemegol o'r bwrdd, yna trowch i'r dde a gwiriwch y wal fawr wedi'i gorchuddio â brethyn.
Cyn i Heisenberg ei hun ymddangos i roi gwybod i chi am ei gynllun mawreddog, bydd gennych amser i edrych ar gynllun gwregys pry cop mawreddog Heisenberg. Ni fydd Ethan yn cytuno’n llwyr â’r tîm sigledig hwn, felly cewch eich taflu i’r ffatri yn ddiseremoni i gwrdd ag anifail anwes bach Heisernberg.
Os ewch chi i'r gwely gyda'ch gilydd, mae'n rhaid i chi adael y person sy'n sownd i'r wyneb gan y llafnau gwthio. Ni allwch wneud unrhyw beth i'w niweidio nawr, felly rhedwch, trowch i'r dde pan fydd y drws ffrynt ar gau, ewch allan o dwll yn y wal, a pharhewch i'r dde.
Ni fydd yr anghenfil y tu ôl i chi yn poeni gormod am y drws a'i agor, gan eich gorfodi i barhau i redeg wrth guddio o dan rai malurion. Pan fyddwch chi'n dod ar draws pen marw arall, mae llithren yn edrych i'r dde a all fynd â chi'n ddwfn i ffatri Heisenberg.
Byddwch yn dod yn domen sbwriel enfawr, ond o leiaf ni fydd yr anghenfil yn eich dilyn mwyach. Cerddwch drwy bentwr wrth ddringo i’r chwith, gan chwilio am bob math o sbarion rhydlyd, powdwr gwn a sbarion metel. Dewch o hyd i ysgol ar y wal a gallwch chi neidio arni.
Ni fydd yn hir cyn y byddwch chi'n dod ar draws mwy o weithiau Hiesenberg - mae'r rhain yn debyg iawn i'r ellyllon rydych chi wedi'u hymladd o'r blaen, ond rhaid defnyddio'r arfwisg ar eu pennau cyn y gallwch chi gael rhai ergydion gwirioneddol. Gan eu bod yn tueddu i gasglu ynghyd, gallwch hefyd ddewis ffrwydro i glirio'r ffordd, yna symud i'r pellter i godi rhywfaint o wastraff rhydlyd, ac edrych i'r chwith am y gril wal y gellir ei agor.
Wrth ddringo i fyny ac i lawr ysgol, cafodd ei hun yng nghanol y ffatri, lle bu Heisenberg yn brysur yn adeiladu ei fyddin. Mae crât y tu ôl i chi y gellir ei dorri. Pan symudwch i'r dde, fe welwch fod y Dug wedi sefydlu storfa ar yr elevator, a gallwch agor un ochr.
Os oes angen, cadwch ef yma, a nodwch fod gan y Dug bellach ddau arf newydd ar gael i'w prynu, y pistol arfer V61 a'r gwn saethu SYG-12. Pistolau peiriant awtomatig a gynnau saethu ffocws lled-awtomatig, mae'r rhain yn arfau drud - oni bai eich bod yn fodlon gwerthu'ch hen bistolau a gynnau saethu, efallai y bydd angen i chi brynu ei ehangu rhestr eiddo terfynol. Os ydych chi'n fodlon parhau i uwchraddio arfau presennol neu fuddsoddi mewn un neu ddau o arfau newydd, a buddsoddi mewn modiwlau y gellir eu prynu ar gyfer pob arf, yna chi biau'r dewis.
Gan na allwch ddefnyddio'r elevator y mae ynddo ar hyn o bryd, gadewch a rhowch sylw i'r map cyffredinol o lawr y ffatri, yna gwiriwch y drws ar y dde i ddod o hyd i'r ystafell gyda'r pos drysfa olaf, fel gwastraff rhydlyd a chemegol. hylifau
Gadewch yr ystafell, ewch i mewn i'r drws ar y dde, dewch o hyd i goridorau hir, ewch ymlaen i ystafell gyda drws golau coch.
Yn gyntaf cymerwch ychydig o bowdwr gwn o'r dde, yna defnyddiwch eich cyllell i dorri'r golau coch. Paratowch i ladd y ddau elyn yr ochr arall i'r drws, felly defnyddiwch y coridorau hir hynny i wneud lle i chi'ch hun i'w dinistrio.
Roedd yr ystafell nesaf yn dywyll, ac roedd yn ymddangos bod bwlch ar y platfform yn arwain at ddrws pell, ond roedd y generadur yn all-lein.
Ewch i lawr i'r gwaelod a pharatowch i adael i'r ddau elyn arall ruthro allan o'r drws pell. Cyn symud i mewn, dewch o hyd i grât y gallwch ei dorri ar ochr chwith a dde'r drws.
Yn y ffowndri, mae peiriant castio mawr ar y wal bell, a fydd yn greiddiol i ddatrys rhai o'r posau yn y ffatri. Edrychwch i'r dde ar rai lluniau pelydr-X o arbrawf Heisenberg, rhai hylifau cemegol, a pheth gwastraff rhydlyd ar fwrdd cyfagos.
Ni allwch ryngweithio â thwll rhyfedd yn y wal, mae drws arall wedi'i gloi, a nawr dim ond un ffordd sydd i adael yr ystafell. Wrth gerdded i fyny'r neuadd, roedd y tair ellyllon arall yn syfrdanol ar y palmant ac yn gallu ymgynnull yn dda i ffrwydro a gwneud iddynt hedfan.
Rhowch sylw i'r cabinet ar y chwith, gallwch ddefnyddio'r codwr clo i gael cwarts melyn. Rhowch y powdwr gwn ar y gasgen o'ch blaen, rhowch sylw i switsh di-bwer y drws, gan eich gorfodi i fynd at y drws pell a mynd i mewn i ardal y labordy.
Yn ogystal â rhai sbarion rhydlyd ar y chwith, mae corff iasol yn yr ystafell nesaf gyda dril braich arno, os ydych chi'n meddwl y bydd yn neidio allan i'ch dal - efallai eich bod yn iawn!
Nawr symudwch dros y corff a mynd i mewn i'r ystafell nesaf, yna agorwch flwch gyda mowld rhyddhad, gallwch ei ddefnyddio yn y ffowndri.
Yn ôl y disgwyl, bydd y gelyn o'r enw Soldat yn codi o'i gadair ac yn dechrau ymosod. Mae'r gelynion hyn yn gadarn iawn a gallant ddefnyddio eu breichiau drilio i rwystro ergydion, ac os cânt eu taro, byddant yn achosi rhywfaint o ddifrod difrifol. Yn ffodus, maent yn symud yn eithaf araf, a byddant yn treulio peth amser yn siglo neu drywanu eu prif arf - sydd hefyd yn gwneud y golau coch ar eu brest yn agored i niwed.
Defnyddiwch goridorau cyfagos i gadw'ch pellter oddi wrthynt a'u hysgogi i ymosod, yna gwibio, troelli a pharatoi'ch reiffl i sero eu gwendid. Bydd gwneud digon o ddifrod yn eu cylched byr, yn eu lladd ar unwaith, ac yn eich gwobrwyo â'r Galon Fecanyddol Grisial.
Ewch yn ôl i'r ffowndri, defnyddiwch y mowld rhyddhad i gael rhyddhad ceffyl, ac yna gallwch chi ei osod ar y twll yn y wal y tu ôl i chi. Mae'r darn hwn yn arwain at ellyllon arall, ac mae drws wedi'i gloi yn arwain at ystafell gysgu Heisenberg, sy'n anhygyrch ar hyn o bryd.
Trowch o gwmpas i wirio'r bwrdd, defnyddiwch agorwr y clo a chael rhywfaint o Magnum Ammo, yna symudwch i'r ystafell gyfrifiaduron fawr i lawr y grisiau. Tarwch y crât y tu ôl i chi, ac edrychwch ar y peiriannau injan mawr yn frith ar y palmant troellog sy'n rhedeg drwy'r ystafell hon.
Bydd y pistons enfawr yma yn symud yn gyflym yn ôl ac ymlaen, gan siglo o flaen rhannau cul pob palmant - os byddwch chi'n symud yn araf oddi tanynt, efallai y byddwch chi'n eich brifo'n ddidrugaredd. Os ydych chi'n poeni am beidio â gwibio digon - gallwch chi saethu dotiau coch ar bob piston i'w hatal a gadael i chi basio'n ddiogel - ond mae dal angen i chi boeni am yr ellyllon o'ch blaen.
Mewn gwirionedd, gallwch chi danio sawl ergyd at elynion pell gyda phistol, a fydd yn eu gwneud yn edrych amdanoch chi'n araf ac yn fwyaf tebygol o'u lladd wrth geisio pasio piston dinistriol mawr. Unwaith y byddwch chi'n pasio, bydd y tri arall yn ymddangos yn y canol, felly mae'n rhaid i chi naill ai sbrintio'n gyflym neu ymladd â nhw benben heb gymorth y pistons.
Pan fydd yr holl elynion wedi marw, gallwch chi chwythu'r pistonau sy'n weddill i ffwrdd i groesi'n ddiogel, a gwirio lle mae'r gelynion yn cropian yng nghanol yr ystafell i ddod o hyd i gewyll a rhai bomiau ffrwydrol.
Chwiliwch am olau coch y piston olaf ar y wal y tu ôl iddo, gïach yn ofalus i fynd i mewn i ysgol, mynd â chi yn ôl i fyny'r grisiau, a dod o hyd i ychydig o sgrap rhydlyd ger y wal arall.
Mae'r drws nesaf i chi wedi'i gloi, felly mae'n rhaid cerdded i lawr y neuadd yn llawn milwyr ac aros i ddod yn fyw - ond nhw enillodd? ? t? ? ? Fodd bynnag. Ewch drwodd ac agorwch y drws yn ôl i'r ffowndri, ac yna symudwch i lawr y grisiau yn yr ystafell flaenorol.
Mae wal wedi torri yma, ond gallwch ei gadael dros dro oherwydd eich bod yn archwilio gweddill yr ystafell ac yn dod o hyd i gawell bregus a generadur sbâr sydd heb gerau.
I lawr y grisiau mae rhai ffensys a chabinet gyda mwynglawdd y tu ôl iddo, a rhywfaint o bowdwr gwn ger y ffens. Ewch i fyny'r grisiau ar y dde, fe welwch ddrws gyda golau coch, gallwch dorri i mewn.
Yn yr ystafell storio hon, gwiriwch y cyfarwyddiadau datblygu 1 ffeil ar y bwrdd ar y chwith, ac mae rhywfaint o fap ffatri powdwr gwn ar y dde (lefel is). Agorwch y blwch mawr trwy'r ffeil i gael y mowld gêr, yna agorwch y drws pell a dychwelyd i'r neuadd yn llawn milwyr.
syndod! Bydd y milwr olaf yn deffro ac yn ceisio eich twyllo, felly ewch yn ôl i'r neuadd ac anelwch eich reiffl at ei galon fecanyddol. Gallwch chi ei arwain yn ôl i'r ystafell generadur yn hapus, a bydd hyd yn oed yn torri i lawr ychydig o ffensys i chi.
Gallwch hefyd ofyn iddo falu wal sy'n dadfeilio - ond mae'n well gadael pwll glo o'i flaen a gadael iddo gamu arno, gan ffrwydro'r wal a difrodi'r Soldat yn y broses.
Ar ôl i'r wal gael ei thorri'n llwyr, edrychwch y tu mewn, cael bwledi gwn saethu, ac yna agorwch flwch sy'n cynnwys trysor o rannau mecanyddol (silindrau), y gellir eu cyfuno'n ddiweddarach â rhywbeth i gael gwell gwerth gwerthu.
Symudwch yn ôl i'r ffowndri, rhowch y mowld gêr i'r wasg, a pharatowch gêr mawr i chi'ch hun i'w fewnosod yn y generadur wrth gefn. Bydd y llinell gynhyrchu yn dechrau eto, ond cyn i Soldat arall ddisgyn o'r cludfelt yn symud uwchben, bydd y giât y tu ôl i chi yn cael ei rwystro.
Byddwch chi a'r gelyn hwn yn dod yn nes, felly gofynnwch iddo rwygo'r drws bach i lawr i ddatgelu ei wendid, ac yna ysgubo dros rwystrau mwy i gadw'r pellter nes y gallwch chi roi digon o fwledi yn ei frest i'w ladd.
Ewch drwy'r drws sydd newydd agor ar y gwaelod a malu'r crât cyn troi i'r chwith. O'ch blaen gallwch weld milwr arall yn patrolio ar y dde. Ewch i'r chwith yn gyntaf, rhowch ychydig o fwledi yn y blwch, ac yna dilynwch ef yn ofalus i'r ystafell nesaf.
Mae yna nifer o neuaddau cul lle mae Soldat yn patrolio, ond mae'n arbennig o werth nodi bod rhai blychau ffiwsiau trydan arc coch yn y canol. Os arhoswch nes bod Soldat yn dod yn agos ato, gallwch ei saethu i ffrwydro'r blwch a syfrdanu Soldat, gan ganiatáu ichi ddadlwytho rhai ergydion rhad ac am ddim cyn dianc.
Pan fyddwch chi'n osgoi'r gelyn yma, gwnewch yn siŵr eich bod chi'n chwilio am rai cewyll y gellir eu torri a chabinet gyda phowdr gwn, yna ewch trwy'r drws pell ar y llawr hwn i ddod o hyd i gawell arall a bwledi reiffl sniper Yn y cabinet, mae yna fawr grisial y gallwch chi ei saethu i lawr o'r system PA melyn ger y drws.
Ewch yn ôl i'r ystafell flaenorol, ewch i fyny'r grisiau i ddod o hyd i filwr arall, yna ei arwain yn ôl at y blwch ffiwsiau i lawr y grisiau i syfrdanu a'i ddinistrio - byddwch yn ofalus o'i faen tramgwydd a gorffen gyda'i ddril yn gwibio ymlaen yn gyflym. Gwiriwch ble daeth allan, dod o hyd i rai bomiau ffrwydrol, yna torri'r golau coch ar y drws cywir a symud ymlaen.
Mae ystafell hir arall gyda choridor cul yn aros amdanoch chi yma, ac yn ôl y disgwyl, mae ymhell o fod yn ddiogel. Cerddwch yn gyntaf ar hyd y llwybr ar y chwith a darganfyddwch 3 ellyll yn cerdded tuag atoch, yna taflu dyfais ffrwydrol i'w parlysu. Ewch ymhellach i'r chwith a byddwch yn cael crât bregus a mwynglawdd yn y cabinet i ddatrys eich trafferthion.
Wrth symud i ochr arall yr ystafell, yr oedd cilfach fechan wrth y grisiau, a milwr marw yn gorwedd ar y gwely y tu ol i'r drws bychan. Cadwch hyn mewn cof wrth fynd i fyny'r grisiau, oherwydd bydd cynhwysydd llongau enfawr yn disgyn drosodd yn fuan, gan ddatgelu amrywiad Soldat cryfach.
Mae gan y boi yma ddwy fraich dril a does dim gwendid yn y frest-ond ar ei gefn, sy’n ei gwneud hi’n anoddach iddo gael saethiad clir. Gadewch iddo eich erlid i lawr y grisiau a mynd i mewn i'r gilfach, a bydd yn dinistrio'r porth i chi.
Gyda llaw, ewch ag ef yn ôl i ganol yr ystafell a dod o hyd i flwch ffiwsys arall, gallwch chi saethu i syfrdanu ef a thynnu ei gefn os cewch gyfle. Pan fydd yn dechrau siglo'n wyllt, ceisiwch saethu o gwmpas i saethu o'i gwmpas a'i daro pan fydd yn troi o gwmpas. Bydd eich reiffl sniper yn ei daro'n gyflym, gan ennill calon fecanyddol grisial fawr i chi.
Byddwch yn siwr i ddychwelyd i'r gilfach gyda'r Soldat marw, oherwydd fe welwch ef yn gorwedd wrth ymyl bwrdd gyda miloedd o fwyngloddiau a rhai bwledi Magnum.


Amser postio: Hydref-01-2021