nghynnyrch

Ffatri heisenberg-preswylio drwg 8 canllaw wiki pentref

Croeso i Ganllaw Pentref Evil Resident's IGN. Mae'r dudalen hon yn cynnwys gwybodaeth am deyrnas ffatri olaf Lord-Heisenberg. Mae'r canllaw hwn yn cynnwys gwybodaeth am gyfrinachau, trysorau, a chasgliadau, megis dogfennau a geifr gwarcheidwad y gellir eu canfod ar hyd y ffordd, gan gynnwys sut i actifadu'r safle defodol, sut i uwchraddio lefel y ffatri, sut i gael yr allwedd i Heisenberg , a sut i drechu Heisenberg a'i greadur arbrofol Sturm…
Nawr bydd gennych bob un o'r pedwar fflasg o Roseâ ???? s, sef y pen, torso, breichiau a choesau. Ewch yn ôl at yr allor, gwerthu'ch holl drysorau a phrynu unrhyw uwchraddiadau sydd eu hangen arnoch chi gan y Dug, ac arbedwch eich cynnydd.
Ewch at yr allor a rhoi pob un o'r pedwar fflasg yn y cynhwysydd. Ar ôl agor, gallwch gael Chalice y Cawr. Gyda'r eitem newydd hon, gallwch nawr fynd at y dias mawr ar safle'r seremoni, lle mae'r pedwar cerflun enfawr ym mhob tŷ wedi'u lleoli.
Ar ôl i chi roi'r Greal Sanctaidd ar Dias, bydd golygfa'n ymddangos, gan godi pont enfawr yn ffatri Heisenberg i glirio'r ffordd ar gyfer eich gwrthdaro nesaf. Pan fyddwch chi'n croesi ei ffatri, byddwch chi'n cael eich tywys i lawr isaf a dywedir wrthych am fynd i mewn a'i gyfarfod.
Nid oes unrhyw beth werth ei nodi yn yr ardal fawr sy'n arwain at fynedfa ei ffatri, heblaw am rai sbarion rhydlyd a sbarion metel yng nghefn rhai ceir wedi'u dryllio ar y ddwy ochr.
Mae'r hen fynedfa ar ffurf ysgubor yn rhyfeddol o dawel, gyda drws mwy wedi'i gloi y tu mewn, gan eich gorfodi i fynd i'r chwith, cymryd rhywfaint o bowdwr gwn o'r silff, a dod o hyd i ddrws sy'n arwain yn ddwfn o dan y ddaear.
Ewch i lawr y llwybr i mewn i ystafell fawr arall, cymerwch ychydig o hylif cemegol o'r bwrdd, yna trowch i'r dde a gwiriwch y wal fawr wedi'i gorchuddio â brethyn.
Cyn i Heisenberg ei hun ymddangos yn rhoi gwybod i chi am ei gynllun mawreddog, bydd gennych amser i edrych ar gynllun gwregys pry cop mawreddog Heisenberg. Ni fydd Ethan yn cytuno'n llwyr â'r tîm sigledig hwn, felly cewch eich taflu i mewn i ffatri yn ddiseremoni i gwrdd ag anifail anwes bach Heisernberg.
Os ewch i'r gwely gyda'ch gilydd, mae'n rhaid i chi adael y person sy'n sownd wrth yr wyneb gan y llafnau gwthio. Ni allwch wneud unrhyw beth i'w niweidio nawr, felly rhedeg, trowch i'r dde pan fydd y drws ffrynt ar gau, ewch allan o dwll yn y wal, a pharhau i'r dde.
Ni fydd yr anghenfil y tu ôl i chi yn poeni gormod am y drws ac yn ei agor, gan eich gorfodi i barhau i redeg wrth guddio o dan rai malurion. Pan ddewch ar draws diwedd marw arall, mae llithren yn edrych i'r dde a all fynd â chi yn ddwfn i ffatri Heisenberg.
Byddwch yn dod yn domen sothach enfawr, ond o leiaf ni fydd yr anghenfil yn eich dilyn mwyach. Cerddwch trwy bentwr wrth i chi ddringo i'r chwith, gan chwilio am bob math o sbarion rhydlyd, powdwr gwn a sbarion metel. Dewch o hyd i ysgol ar y wal a gallwch chi neidio arni.
Ni fydd yn hir cyn y byddwch yn dod ar draws mwy o waith Hiesenberg-mae'r rhain yn debyg iawn i'r ellyllon rydych chi wedi ymladd o'r blaen, ond mae'n rhaid defnyddio'r arfwisg ar eu pennau cyn y gallwch chi gael rhai headshots go iawn. Gan eu bod yn tueddu i ymgynnull, gallwch hefyd ddewis ffrwydro i glirio'r ffordd, yna symud i'r pellter i godi rhywfaint o wastraff rhydlyd, ac edrych i'r chwith am y gril wal y gellir ei agor.
Gan ddringo i fyny ac i lawr ysgol, cafodd ei hun yng nghanol y ffatri, lle roedd Heisenberg wedi bod yn brysur yn adeiladu ei fyddin. Mae crât y tu ôl i chi y gellir ei dorri. Pan symudwch i'r dde, fe welwch fod y Dug wedi sefydlu siop ar yr elevydd, a gallwch agor un ochr.
Os oes angen, arbedwch ef yma, a nodwch fod gan y Dug ddwy arf newydd bellach ar gael i'w prynu, y V61 Custom Pistol a'r gwn saethu SYG-12. Pistolau peiriant awtomatig a gynnau saethu saethu ffocws lled-awtomatig, mae'r rhain yn arfau drud-oni bai eich bod yn barod i werthu'ch hen bistolau a'ch gynnau, efallai y bydd angen i chi brynu ei ehangiad rhestr eiddo terfynol. Os ydych chi'n barod i barhau i uwchraddio arfau presennol neu fuddsoddi mewn un neu ddwy arf newydd, ac i fuddsoddi mewn modiwlau y gellir eu prynu ar gyfer pob arf, yna eich dewis chi yw'r dewis.
Gan na allwch ddefnyddio'r elevator y mae ynddo ar hyn o bryd, ewch allan a rhowch sylw i fap cyffredinol llawr y ffatri, yna gwiriwch y drws ar y dde i ddod o hyd i'r ystafell gyda'r pos drysfa olaf, fel gwastraff rhydlyd a chemegol hylifau
Gadewch yr ystafell, ewch i mewn i'r drws ar y dde, dod o hyd i rai coridorau hir, pasiwch drwodd i ystafell gyda drws golau coch.
Yn gyntaf cymerwch ychydig o bowdwr gwn o'r dde, yna defnyddiwch eich cyllell i dorri'r golau coch. Paratowch i ladd y ddau elyn yr ochr arall i'r drws, felly defnyddiwch y coridorau hir hynny i wneud lle i chi'ch hun eu dinistrio.
Roedd yr ystafell nesaf yn dywyll, ac roedd yn ymddangos bod bwlch ar y platfform yn arwain at ddrws pell, ond roedd y generadur oddi ar -lein.
Ewch i lawr i'r gwaelod a pharatowch i adael i'r ddau elyn arall ruthro allan o'r drws pellaf. Cyn symud i mewn, dewch o hyd i grât y gallwch ei thorri ar ochrau chwith a dde'r drws.
Yn y ffowndri, mae peiriant castio mawr ar y wal bellaf, a fydd yn graidd datrys rhai o'r posau yn y ffatri. Edrychwch i'r dde ar rai lluniau pelydr-X o arbrawf Heisenberg, rhai hylifau cemegol, a rhywfaint o wastraff rhydlyd ar fwrdd cyfagos.
Ni allwch ryngweithio â thwll rhyfedd yn y wal, mae drws arall wedi'i gloi, a nawr dim ond un ffordd sydd i adael yr ystafell. Wrth gerdded i fyny'r neuadd, roedd y tair ellyll arall yn syfrdanol ar y palmant a gallai ymgynnull yn dda i ffrwydro a gwneud iddyn nhw hedfan.
Rhowch sylw i'r cabinet ar y chwith, gallwch ddefnyddio'r codwr clo i gael cwarts melyn. Rhowch y powdwr gwn ar y gasgen o'i flaen, rhowch sylw i switsh heb bŵer y drws, gan eich gorfodi i fynd at y drws pell a mynd i mewn i ardal y labordy.
Yn ogystal â rhai sbarion rhydlyd ar y chwith, mae corff iasol yn yr ystafell nesaf gyda dril braich arno, os credwch y bydd yn neidio allan i'ch dal-efallai y byddwch yn iawn!
Nawr symudwch dros y corff a mynd i mewn i'r ystafell nesaf, yna agor blwch gyda mowld rhyddhad, gallwch ei ddefnyddio yn y ffowndri.
Yn ôl y disgwyl, bydd y gelyn o'r enw Soldat yn codi o'i gadair ac yn dechrau ymosod. Mae'r gelynion hyn yn gadarn iawn a gallant ddefnyddio eu breichiau drilio i rwystro ergydion, ac os cânt eu taro, byddant yn achosi rhywfaint o ddifrod difrifol. Yn ffodus, maen nhw'n symud yn eithaf araf, a byddan nhw'n treulio peth amser yn siglo neu'n trywanu eu prif arf-sydd hefyd yn gwneud y golau coch ar eu brest yn agored i niwed.
Defnyddiwch goridorau cyfagos i gadw'ch pellter oddi wrthyn nhw a'u hysgogi i ymosod, yna gwibio, troelli a pharatoi'ch reiffl i sero eu gwendid. Bydd gwneud digon o ddifrod yn eu cylchu yn fyr, yn eu lladd ar unwaith, ac yn eich gwobrwyo â'r galon fecanyddol grisial.
Ewch yn ôl i'r Ffowndri, defnyddiwch y mowld rhyddhad i gael rhyddhad o geffyl, ac yna gallwch ei roi ar y twll yn y wal y tu ôl i chi. Mae'r darn hwn yn arwain at ellyll arall, ac mae drws wedi'i gloi yn arwain at ystafell gysgu Heisenberg, sy'n anhygyrch ar hyn o bryd.
Trowch o gwmpas i wirio'r bwrdd, defnyddiwch yr agorwr clo a chael rhywfaint o ammo magnum, yna symud i'r ystafell gyfrifiaduron fawr i lawr y grisiau. Tarwch y crât y tu ôl i chi, ac edrychwch ar y peiriannau injan mawr sy'n frith ar y palmant troellog sy'n rhedeg trwy'r ystafell hon.
Bydd y pistons enfawr yma yn symud yn gyflym yn ôl ac ymlaen, gan siglo o flaen rhannau cul pob palmant-os byddwch chi'n symud yn araf oddi tanynt, efallai y byddwch chi'n eich brifo'n ddidrugaredd. Os ydych chi'n poeni am beidio â gwibio digon-gallwch chi saethu dotiau coch ar bob piston i'w hatal a gadael i chi basio'n ddiogel-ond mae angen i chi boeni o hyd am yr ellyllon o'ch blaen.
Mewn gwirionedd, gallwch danio sawl ergyd at elynion pell gyda phistol, a fydd yn gwneud iddynt edrych amdanoch yn araf ac a fydd yn fwyaf tebygol o'u lladd wrth geisio pasio piston dinistriol mawr. Ar ôl i chi basio, bydd y tri arall yn ymddangos yn y canol, felly mae'n rhaid i chi naill ai sbrintio'n gyflym neu ymladd yn uniongyrchol heb gymorth y Pistons.
Pan fydd pob gelyn wedi marw, gallwch chi chwythu'r pistonau sy'n weddill i groesi yn ddiogel, a gwirio lle mae'r gelynion yn cropian yng nghanol yr ystafell i ddod o hyd i gratiau a rhai bomiau ffrwydrol.
Chwiliwch am olau coch y piston olaf ar y wal y tu ôl iddo, ei gipio'n ofalus i fynd i mewn i ysgol, mynd â chi yn ôl i fyny'r grisiau, a dod o hyd i ychydig o sgrap rhydlyd ger y wal arall.
Mae'r drws nesaf atoch chi wedi'i gloi, felly mae'n rhaid i chi gerdded i lawr y neuadd yn llawn milwyr ac aros i ddod yn fyw-ond fe wnaethon nhw ennill? ? t? ? ? Fodd bynnag. Ewch drwodd ac agor y drws yn ôl i'r ffowndri, ac yna symud i lawr y grisiau yn yr ystafell flaenorol.
Mae wal wedi torri yma, ond gallwch ei gadael dros dro oherwydd eich bod yn archwilio gweddill yr ystafell ac yn dod o hyd i grât bregus a generadur sbâr sydd heb gerau.
I lawr y grisiau mae yna rai ffensys a chabinet gyda mwynglawdd y tu ôl iddo, a rhywfaint o bowdwr gwn ger y ffens. Ewch i fyny'r grisiau ar y dde, fe welwch ddrws gyda golau coch, gallwch chi dorri i mewn.
Yn yr ystafell storio hon, gwiriwch y ffeil cyfarwyddiadau datblygu 1 ar y bwrdd ar y chwith, ac mae rhywfaint o fap ffatri powdwr gwn ar y dde (lefel is). Agorwch y blwch mawr trwy'r ffeil i gael y mowld gêr, yna agorwch y drws pellaf a dychwelyd i'r neuadd yn llawn milwyr.
Syndod! Bydd y milwr olaf yn deffro ac yn ceisio eich cuddio, felly ewch yn ôl i'r neuadd ac anelu'ch reiffl at ei galon fecanyddol. Gallwch ei arwain yn ôl i'r ystafell generadur yn hapus, a bydd hyd yn oed yn torri i lawr ychydig o ffensys i chi.
Gallwch hefyd ofyn iddo dorri wal sy'n dadfeilio-ond mae'n well gadael mwynglawdd o'i flaen a gadael iddo gamu arno, ffrwydro'r wal a niweidio'r soldat yn y broses.
Ar ôl i'r wal gael ei thorri'n llwyr, edrychwch y tu mewn, cael ychydig o fwledi gwn, ac yna agor blwch sy'n cynnwys trysor o rannau mecanyddol (silindrau), y gellir ei gyfuno â rhywbeth yn ddiweddarach i gael gwell gwerth gwerthu.
Symud yn ôl i'r ffowndri, rhowch y mowld gêr yn y wasg, a pharatowch gêr fawr i chi'ch hun ei fewnosod yn y generadur wrth gefn. Bydd y llinell gynhyrchu yn cychwyn eto, ond cyn i werthiant arall yn cwympo o'r cludfelt yn symud uwchben, bydd y giât y tu ôl i chi yn cael ei rhwystro.
Byddwch chi a'r gelyn hwn yn dod yn agosach, felly gofynnwch iddo rwygo'r drws bach i lawr i ddatgelu ei wendid, ac yna ysgubo dros rwystrau mwy i gadw'r pellter nes y gallwch chi roi digon o fwledi yn ei frest i'w ladd.
Ewch trwy'r drws sydd newydd ei agor ar y gwaelod a malwch y crât cyn troi i'r chwith. O flaen gallwch weld milwr arall yn patrolio ar y dde. Ewch i'r chwith yn gyntaf, rhowch ychydig o fwledi yn y blwch, ac yna dilynwch ef yn ofalus i'r ystafell nesaf.
Mae yna sawl neuadd gul lle mae patrolau wedi'u gwerthu, ond mae'n arbennig o werth nodi bod yna rai blychau ffiws trydan arc coch yn y canol. Os arhoswch nes bod Soldat yn dod yn agos ato, gallwch ei saethu i ffrwydro'r blwch a syfrdanu Soldat, gan ganiatáu i chi ddadlwytho rhai ergydion am ddim cyn dianc.
Pan fyddwch chi'n osgoi'r gelyn yma, gwnewch yn siŵr eich bod chi'n chwilio am rai cratiau y gellir eu torri a chabinet gyda phowdwr gwn, yna ewch trwy'r drws pellaf ar y llawr hwn i ddod o hyd i grât arall a bwledi reiffl sniper yn y cabinet, mae yna fawr fawr Crystal y gallwch chi ei saethu i lawr o'r system PA melyn ger y drws.
Ewch yn ôl i'r ystafell flaenorol, ewch i fyny'r grisiau i ddod o hyd i filwr arall, yna ei arwain yn ôl i'r blwch ffiwsiau i lawr y grisiau i'w syfrdanu a'i ddinistrio-dim ond bod yn ofalus o'i faen tramgwydd a gorffen gyda'i ddril yn gwibio ymlaen yn gyflym. Gwiriwch lle daeth allan, dewch o hyd i rai bomiau ffrwydrol, yna torri'r golau coch ar y drws dde a symud ymlaen.
Mae ystafell hir arall gyda choridor cul yn aros amdanoch chi yma, ac yn ôl y disgwyl, mae'n bell o fod yn ddiogel. Cerddwch yn gyntaf ar hyd y llwybr ar y chwith a dod o hyd i 3 ellyll yn cerdded tuag atoch chi, yna taflu dyfais ffrwydrol i'w parlysu. Ewch ymhellach i'r chwith a byddwch yn cael crât bregus a mwynglawdd yn y cabinet i ddatrys eich trafferthion.
Gan symud i ochr arall yr ystafell, roedd cilfach fach wrth y grisiau, ac roedd milwr marw yn gorwedd ar y gwely y tu ôl i'r drws bach. Cadwch hyn mewn cof wrth fynd i fyny'r grisiau, oherwydd bydd cynhwysydd llongau enfawr yn cwympo drosodd yn fuan, gan ddatgelu amrywiad soldat cryfach.
Mae gan y boi hwn ddwy fraich ddrilio ac nid oes gwendid yn y frest-ond ar ei gefn, sy'n ei gwneud hi'n anoddach iddo gael ergyd glir. Gadewch iddo fynd ar eich ôl i lawr y grisiau a mynd i mewn i'r gilfach, a bydd yn dinistrio'r giât i chi.
Gyda llaw, ewch ag ef yn ôl i ganol yr ystafell a dod o hyd i flwch ffiws arall, gallwch saethu i'w syfrdanu a thynnu ei gefn os oes gennych gyfle. Pan fydd yn dechrau siglo'n wyllt, ceisiwch saethu o gwmpas i saethu o'i gwmpas a'i daro pan fydd yn troi o gwmpas. Bydd eich reiffl sniper yn ei daro'n gyflym, gan ennill calon fecanyddol grisial fawr i chi.
Gwnewch yn siŵr eich bod yn dychwelyd i'r gilfach gyda'r Soldat Dead, oherwydd fe welwch ef yn gorwedd wrth ymyl bwrdd gyda miloedd o fwyngloddiau a rhywfaint o fwledi magnum.


Amser Post: Hydref-01-2021